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实验光线跟踪程序

以前都看过这些理论,这两天下班后,晚上把它实现了下, 源代码下载

  

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太阳光晕效果

这周主要把太阳光晕效果做了下! 用纹理做的太阳旁边bloom效果有点假,程序生成的太阳暂时还没实现bloom,HDR~ 下一步看从哪方面优化下,如下:

主要参考了《Special.effects.game.programming.with.directx》,里面有讲解,另外XNA的sample! 有点类似billborad 但billboard相对摄像机,lensflare 相对屏幕中心点和像机作旋转,同时遮挡查询控制是否显示,和显示的alpha值! 参考了下面别人的程序:      xna的光晕程序

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实现了昼夜变换效果

来公司半个多月了,今天在公司引擎平台上,做了个天气变化,云彩移动,太阳升降 效果!

     
主要技术点是,生成天空穹,噪声函数对噪声纹理进行扰动,实现云彩移动! 太阳升降是控制圆的颜色了!

目前天空是用天空盒实现的!以后用起来会很多限制,比如天气效果要换,就只能换纹理了,而且一次要换5张,等,就试着把这个完善了下!

     

来这边工作感觉还好! 人比较自由,没有许多条条框框,把事做好!就OK! 公司的vlearn平台!代码已经写了40多万行了,感觉还有很多东西没做! 程序的一些截图!

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Tags: 昼夜变换 移动云彩 着色

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真的毕业了

又毕业了,毕业前一天,还对学校有点恋恋不舍!第二天,开完毕业典礼后,再看杭电大门,就想早点离开,这里再也不是我的地盘了!
我们师兄妹几个,工作找得都还不错!王磊去了阿里巴巴,old柴去了2k game,老赵舍了招行,去了上海Epic game!
我都收拾好行李要去捷尚!临时汉宜BOSS打电话给我,又来这边了!大红去了华为,小春要么公务员要么自已当BOSS!

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T-MAC最近很不像话

麦迪太不像话了,点名批评一下,不小家子气嘛,人家阿泰批评你一下,就小心眼。。。
没有老大风度,让我很失望,考虑下以后还继不继续FAN他
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论文致谢

两年半的时间,一下就过去了!回忆刚入学时情景,至今历历在目,恍如隔日!
但毫无疑问,硕士两年半的时光,是一段青春无悔的岁月,相比两年前,现在的自己在专业知识方面更扎实,对未来的方向更明确和在为人做事上也更自信!
读研期间研究所的大家庭气氛,总能让自己找到求知和生活方面的归属感。在即将毕业之际,想想这些,总有种温暖的感觉充盈在心间,也或是一种力量激发自己不断向前!

感谢母校提供良好的设施和安静的环境。每次走在校园的小道上,总会觉得内心特别的平实和充满希望。

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这两天面试记

这两天看书有点疲,接到些电话,就也出去面试,走了走!

今天下午一家网游公司面试完,那个技术总监问我对他们有什么问题,
我说一个是想知道你觉得我在网游哪方面还得加强一下,或者哪方面技术对我来说是盲点!
另一个是你们公司怎么挣钱的,不方便说就算了,我只是一直好奇:

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